居上设计的设计师在研究探讨字体设计的过程中提到了很多具有建设性的思想,以下是设计师们在平时读书中看到的一段文章,对于新手学习平面设计、字体设计的人来说,有引导性的作用。

字体设计基本流程

    “小图解决大问题,大图解决小问题”,这是学生时期老师常讲的一句话,意思是说在进行绘画创作时一定要起小稿,结局整体布局和结构这些大问题,而在画正稿时就需要解决具体的一些细节性的小问题,其实这样的道理在字体创作中也同样适用。在字体创作前,习惯在纸上画一画,将多个方案进行对比,然后反复尝试,最后在计算机中进行制作。当然并不是说这种方法一定是最科学合理的,也要具体问题具体分析,因需而变,而多种方法里自己擅长的、习惯的且又适合才是最好的。

第一步 灵感构思
    字体创意的来源可能是一首歌、一句话或是生活中一个触动你的情节。总之,设计每组字体时都要尽可能地融入自己的情感,在脑海里不断勾勒这组字的画面;如果感觉还是不明确,可以参照一些优秀的设计作品,借鉴他们字体的形式或是笔画特点等。一般在这一阶段,脑海里往往有多种模糊的想法,这时候需要你拿起笔,而不是鼠标。

第二部 草图提炼
    除了语言表达,写写画画或许是传达想法最时效的途径。接下来这一步是对脑海里的构思做进一步提炼和完善,使想法不断变得清晰和具体。这时你可以列出所有的想法,然后筛选出几个感觉不错的方案进行深入。虽是草稿,但建议还是精细完善最好,因为这样在进行下一步的时候就会相对肯定和放松。

第三部 软件制造
    当你绘制出了草图,就意味着你已经完成了至少一半的工作。这是我们将草稿导入计算机,然后使用软件勾勒出草稿的形体,再调整字体的大小和机构,使之统一,接着就是深入调整字体的细节了。细节之处往往可以体现字体的性格与精气神,这就需要静下心来反复对比和调试,直至让字体达到最佳的设计效果。
    在使用计算机对字体进行加工处理时,一般会用到illustrator和Photoshop这两款软件。前者主要用于建立基本的字形结构,后者方便在后期添加一些渲染效果。当然也不必纠结于使用什么软件,只是一个设计工具,可因人而异,适合最好。

以上摘自:《字体设计进化论》——刘伯坤 编著